Puzkin:Magnetic Odysseyが戻ってきました。今回は、新鮮なKickstarterキャンペーンで波を起こしています。もともと2024年後半に有望なマルチプラットフォームMMORPGとしてスポットライトを当てていたPuzkinは、製造の本格的なフランチャイズに進化しました。その背後にベテランのチームがあるスタジオであるTokkunによって開発されたこのプロジェクトは、ゲームを超えて専用のおもちゃラインとオリジナルのアニメシリーズに拡大することを目指しています。
その中心で、Puzkinは、モバイルプレーヤーとコンソールプレーヤーの両方が設計されたアクション満載のRPGエクスペリエンスを提供します。リアルタイムの戦闘や農業から釣りや深い社会的相互作用に至るまで、メカニズムがあり、誰にでも何かを提供します。しかし、Puzkinを本当に際立たせているのは、安全で家族向けのデジタル空間であることへのコミットメントです。これは、節度やユーザーの安全性に伴う課題に直面している他の人気のあるオンラインプラットフォームとの意図的な対照です。
単なるゲーム以上のもの
この新しいKickstarterは、ゲームに資金を提供することだけではなく、宇宙を構築することです。バッカーは、MMORPGの開発だけでなく、Puzkinの世界を画面外に命を吹き込む物理的な収集可能なおもちゃやアニメーションコンテンツに関する更新を期待できます。このキャンペーンは、Tokkunの明確なビジョンと構造化されたロードマップを強調しており、支持者がチームの長期計画を実行する能力に自信を持っています。
なぜPuzkinが際立っているのか
Ambitionは過去にいくつかのクラウドファンディングプロジェクトを脱線させてきましたが、Puzkinは集中目標と、マルチプラットフォームリリースの複雑さをナビゲートする方法を知っている開発チームの恩恵を受けています。子どもに安全なオンラインインタラクションに重点を置いているため、若いプレイヤーのための安全なデジタル環境を探している親にとって特に魅力的です。
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